2. ¿£Áö´Ï¾îµå½ºÅæ »óÆÇ¿¡ UV°æȹæ½Ä ÄÚÆà Á¢Âø ¿ëµµ·Î ¿¬¸¶¿¡ ÀÇÇÑ »óÆÇ
Scratch ¹ß»ý ¹× ´«¼ÓÀÓ
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- ¶ÇÇÑ ¿¬¸¶¿¡ ÀÇÇÑ °íÇ°Áú, °í°¡°ÝÀÇ ÀÎÀ§ÀûÀÎ »óÆÇ Scratch´Â ¿£Áö´Ï¾îµå½ºÅæ °íÀ¯ÀÇ Ç°Áú ¼Õ»óÀ¸·Î ¿ø»ó º¹±Í °ÅÀÇ ºÒ°¡´É
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3. ¿£Áö´Ï¾îµå½ºÅæ »óÆÇ¿¡ UV°æȹæ½Ä ÄÚÆÃÁ¦ÀÇ
³»¸¶¸ð¼º ¹®Á¦¿¡ ÀÇÇÑ Claim ¹ß»ý
- ¿£Áö´Ï¾îµå½ºÅæÀº °íÇ°Áú 99% ¼øµµÀÇ Ãµ¿¬ ¼®¿µ(Quartz)À» ÁÖ¿ø·á·Î ÇÏ¿© ¸¸µé¾îÁø Á¦Ç°
- ¼®¿µÀÇ °æµµ(Hardness)´Â 7 ·Î Áö±¸»ó¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â ¿©·¯ ±¤¹°Áú Áß¿¡¼ ¸Å¿ì ´Ü´ÜÇÑ ¼ÒÀç ÀÓ
( Âü°í·Î : ´ÙÀ̾Ƹóµå 10, ¾Ë·ç¹Ì³ª 9, º¸¼® 8, ¼®¿µ 7, À¯¸® 5~5.5, È°¾Ï, 5~6, ´ë¸®¼® 3~4 )
- UV °æȹæ½ÄÀÇ »ç¿ëµÇ´Â ÄÚÆÃÁ¦ ¼ÒÀç´Â ¿¡Æø½Ã, ¾ÆÅ©¸± ¼ººÐÀÌ ÁÖ·ù
- ÀÌ·¯ÇÑ À¯±â¹°ÁúµéÀº ±¤¹°ÁúÀÇ ´Ü´ÜÇÔÀ» Ç¥½ÃÇÏ´Â ¸ð¿À½º °æµµ·Î ȯ»êÀº ¾î·ÆÁö¸¸ ´ë·« 2B Á¤µµ